The MIT Blackjack Team Story

Apa hal pertama yang memasuki pikiran ketika Anda memikirkan MIT, Institut Teknologi Massachusetts yang terkenal di dunia: jenius teknik, ahli matematika, visioner, geek, peretas? Jika Anda memilih salah satu dari ini, maka Anda pasti benar. Campurkan semua dari mereka bersama-sama, tambahkan beberapa asap dan cermin, tunas pedagang anonim, sejumput anarki untuk mengukur baik, dan juga Anda mendapatkan salah satu penipuan terbaik sepanjang masa – staf MIT Blackjack – yang paling dalam highstakes , peretasan yang didukung jenius! Itu adalah musik yang manis di telinga jutaan orang yang telah meninggalkan keberuntungan kecil dalam pencarian mereka untuk menang melawan kasino Domino99.

Setelah kuliah klub

Kelompok Blackjack MIT dimulai sebagai klub setelah sekolah yang diadakan di ruang kelas kampus di mana para siswa membangun untuk menggunakan kejeniusan mereka ke pertandingan kartu dan bersantai (minimal, dengan spesifikasi MIT), dan bersenang-senang. Klub ini akhirnya berevolusi menjadi perusahaan yang serius. Kelompok ini memasang sistem bawah tanah lengkap dari tiruan kasino yang mencakup gudang, flat, dan bahkan ruang kelas yang tersebar di seluruh Boston tepat di mana mereka bekerja dengan tekun untuk menguasai skema mereka. Sebelum maju untuk bermain langsung pada pertandingan, setiap pemain harus menyampaikan baterai evaluasi ekstensif yang mencakup masing-masing fungsi di bawah persyaratan kasino yang ditirukan, termasuk gangguan dan pelecehan. Namun mereka belum siap untuk liga yang signifikan sebelum lebih lanjut memperkuat kemampuan mereka dari Kota Cina Boston sebelum menuju ke vegas.

Pelindung Kartu

Menghitung kartu, dan hati seseorang dari sistem mereka sendiri, adalah prosedur kemenangan yang terbukti. Blackjack menawarkan peluang 1 bagi mereka yang memiliki keterampilan, tekad bulat, dan disiplin untuk selalu mengalahkan rumah Anda. Kasino tahu bahwa Blackjack terkena (yang bijaksana, pemain yang berdisiplin memiliki peluang bertarung untung), dan itulah alasan mereka melarang para pemenang besar dan melecehkan dan menyabot potensi pemenang yang signifikan.

Administrasi kasino lebih jauh mengerti bahwa hanya perlu beberapa kesalahan untuk menunjukkan sistem kemenangan seorang pemain ke dalam kemenangan rumah, dan itulah satu-satunya alasan mereka bertahan menghitung kartu – sampai akhirnya bertentangan dengan mereka. Mereka bergantung pada kelemahan individu, seperti kekurangan disiplin dan gangguan, untuk mengembalikan bonus ke rumah ini.

Bahkan tim MIT memanfaatkan penghitungan kartu karena dasar dari sistem mereka; itu hanyalah salah satu dari banyak aplikasi di dalam kotak alat mereka yang menyihir, dan bahkan kemudian, itu bukan penghitungan kartu yang normal. Ia menambahkan bahwa metode highlow, didasarkan sekitar peluang statistik menerima kartu tinggi atau rendah, ditambah mereka termasuk metode tambahan memotong kartu yang lebih jauh miring peluang menguntungkan mereka sendiri.

Rekanan bepergian satu sama lain, tampaknya sebagai orang asing. Masing-masing memiliki salah satu dari banyak identitas imitasi yang dibuat dengan baik, tim-tim tersebut berisi beberapa jenis pemain, hampir setiap anggota memainkan fungsi bagian. Investor anonim memberikan taruhan dan mengharapkan pengembalian investasi mereka. Salah satu outing tersebut terjaring 154% ROI setelah pengeluaran. Mengangkut sejumlah besar uang bolak-balik hanyalah rintangan lain yang mereka atasi dengan kecerdikan. Uang tunai berjalan dengan cara yang paling bisa dibayangkan: maju ke tubuh, pada “bagal,” di kruk, hanya untuk daftar pasangan.

Teknologi Tinggi Dibandingkan dengan Lowtech

Perjalanan mereka membentang bagian superior dari tahun 1990-an setiap kali mereka bepergian di sirkuit kasino dengan keberangkatan mutlak. 400.000 kemenangan di akhir pekan mereka di Las Vegas adalah legendaris. Teknologi kasino belum pada tahap di mana ia bisa menyesuaikan kecerdasan dengan genius MIT. Setidaknya, itu tidak membuat cara sendiri untuk aplikasi praktis dari Las Vegas, Ironisnya, itu akan kecerobohan teknologi rendah yang meruntuhkan tim di akhir.

Kasino telah mendengar untuk menangani semua countertops kartu jauh sebelum pikers MIT menghantam tempat kejadian. Setelah mereka mengidentifikasi counter kartu, maka mereka akan memastikan bahwa permainannya di meja terbukti menjadi mimpi buruk, dan ketika meja kartu memberi rumah Anda untuk jumlah besar, mereka akan segera melarangnya. Teknologi di tahun sembilan puluhan telah berkembang ke suatu titik di mana berita buruk menyebar cepat. Setelah penghitung kartu telah ditemukan di satu kasino, maka hampir tidak mungkin untuk menghindari deteksi di kasino tambahan.

Leave a Reply

Your email address will not be published.