Tes Game Star Wars MMO RPG Jedi Guardians Indohoki77
Jika saya memainkan MMO Star Wars seperti Star Wars: The Old Republic, semuanya akan menjadi tentang lightsaber. Jadi, tentu saja, ketika saya bergabung dengan Glaspur Oteg (alias Yoda) melawan pasukan Kekaisaran, saya memilih kelas Jedi Guard, satu-satunya kelas yang dipamerkan yang memungkinkan kontak dekat dan pribadi dengan level pria berbahaya. Saya bukan seorang fanatik MMO – yang terakhir yang benar-benar menarik minat saya adalah World of Warcraft – jadi mohon maafkan saya jika saya tidak mengetahui semua istilah saat ini atau tidak menggunakan World of Warcraft sebagai titik referensi.
Jedi Guardians fokus pada beberapa area berbeda indohoki77: manajemen kerumunan melalui setrum dan tusukan spasial, penguncian pribadi, serangan jarak dekat, dan ejekan atau tarikan sesekali. Dia adalah gabungan antara prajurit dan penyihir, yang mampu menyalurkan fokus untuk serangan besar-besaran sendirian atau untuk membantu tim. Di hampir setiap situasi, saya adalah orang pertama yang berlari dan memotong/menebas orang jahat, melapisi tumpukan armor yang dikurangi (eh, manajemen tumpukan), dan kemudian mencoba mengunci mereka dengan serangan diam atau setrum.
Selama acara Flashpoint kami, ada banyak kejadian di mana makhluk hutan muncul dari tanah dalam kelompok serangan, yang memungkinkan saya menyalurkan serangan luar angkasa. Saya memiliki berbagai kemampuan yang dapat saya gunakan, termasuk Force Sweep, yang dapat memberikan damage pada musuh di sekitar dengan peluang untuk membuat stun, dan serangan ground-slam yang membuat musuh mundur.
Ini adalah pengalaman pertama saya dengan The Old Republic dan semuanya terasa sangat familiar dan mudah dimengerti. Pastinya ada terlalu banyak fitur yang harus diperhatikan bagi saya yang baru mengenal game ini, namun dalam beberapa menit saya tahu gantungan kunci mana yang paling ingin saya gunakan secara efektif. Agak terlambat ketika saya menemukan keterampilan saya yang lebih kuat, yang memungkinkan saya menerkam musuh dan menikam mereka, atau menarik mereka untuk melakukan aksi pedang.
Yang benar-benar menarik perhatian saya bukanlah pertarungannya, tapi cara misinya dimulai. Tim saya yang beranggotakan empat orang mendekati Master Ortegg untuk meminta rinciannya, dan selama pengarahan, kami masing-masing memiliki reaksi yang sangat berbeda terhadap apa yang dinyatakan, yang diselesaikan secara acak. Untuk keperluan demo SWTOR ini, roda percakapan lite ini adalah satu-satunya konvensi BioWare yang terlihat.
Sejujurnya, pengalaman saya dengan SWTOR membuat saya sedikit terkejut. Setelah meninggalkan World of Warcraft: Burning Crusade yang sangat membuat ketagihan, MMO ini ada di radar saya untuk membuat saya bermain MMO lagi. Namun, setelah saya memainkannya, saya tahu ini lebih mirip dengan WOW daripada yang saya kira, dan ini belum tentu berarti buruk, hanya saja tidak seperti yang saya harapkan dari RPG BioWare. Terlepas dari ekspektasi, performa saya menarik dan memikat, dan perpaduan gameplay yang tepat membuat saya tidak bosan selama demo berdurasi satu jam. Sebagai penggemar Star Wars, sungguh menyenangkan melakukan petualangan dengan blaster dan Force, bukan di dalam galaksi Star Wars.
The Old Republic tentunya merupakan game online yang juga menarik perhatian saya, dan The Old Republic tentunya menjadi game yang masih menarik perhatian saya. Jika saya menyadari sesuatu, saya sedang memikirkan tentang BioWare. Juga, seorang idiot memutuskan untuk berduel denganku sambil bersiap untuk berduel dengan orang lain, dan aku benar-benar mengalahkannya.